Requer habilidades para descobrir os objetos, resolver os quebra -cabeças e escapar.
Os nômades estavam viajando pelo deserto do Saara como parte de sua turnê africana. No meio do deserto, eles estavam sem água potável e pareciam sedentos. Eles procuraram água até o fim de uma casa de pedra. Um dos membros entrou na casa de pedra. Para sua surpresa, ele não encontrou água dentro, mas se viu preso lá. Existem quebra -cabeças, dicas e objetos restantes. Encontre essas dicas, resolva os quebra -cabeças e ajude o viajante a sair ainda.