RPG der dritten Person, wo Sie eine Rolle einer künstlichen Intelligenz übernehmen.
RPG der dritten Person, wo Sie eine Rolle einer künstlichen Intelligenz übernehmen.
Ein kleines Forschungs -Raumschiff, das vollständig von einer fortgeschrittenen künstlichen Intelligenz kontrolliert wurde, fand einen verlassenen Planeten. Die Annäherung daran fällt unter die Bombardierung unbekannter Artillerie und Abstürze. Infolgedessen bleiben nur ein Teil der Schiffssysteme, der Wartungsbot und der KI -Kern. Was würden Sie tun, wenn Sie diese KI sind?
Das Schiff verfügt über Ausrüstung, die für die Baugruppe und Reparatur von Wartungsbots vorgesehen sind. In der aktuellen Situation muss diese Ausrüstung jedoch für Kampfzwecke verwendet werden. Sie müssen mit einem Reparaturbot beginnen, der für den Kampf angepasst ist.
Mit Fortschritt im Spiel erhalten Sie Roboter- und Waffenzeichnungen. Genug Ressourcen, die genügend Ressourcen gespeichert sind, können Sie echte Meisterwerke der Robotik erstellen und sie mit kraftvoller Waffe bewaffnen.
Um eine Basis und einen KI -Kern vor Angriffen auf Feinde zu schützen, ist es möglich, Defensivgeräte im Schiff wie Türen, Türme und Fallen zu installieren. Sie können die Basis auch durch Ihren Roboter verteidigen.
Für Konstruktionen, Kreationen und Verbesserungen benötigen Sie Ressourcen. Sie können sie bekommen, indem Sie spezielle Minen nehmen und behalten. Für alle sind jedoch Ressourcen erforderlich. Warten Sie also nicht, dass Sie diese Minen leicht erhalten.
Aktion auf dem Planeten, wo vor langer Zeit eine fortgeschrittene Zivilisation blühte. Jetzt ist dieser Planet trostlos. Sie können sich hier nur feindliche mechanische Monster treffen. Sie sind Patrouillen-Wastelands, suchten die Überreste von Downed Ships und verteidigen ressourcenreiche Länder.
Es wird viele Waffentypen im Spiel geben. Verschiedene leichte und schwere Waffen für Nahkampf- und Fernkampfkämpfe können durch die Produktionskapazität des Schiffes erzeugt werden.
Fast alles kann verbessert werden: KI -Kern, Basis, Minen, Roboterkörper und Waffen.
Ich habe ein einzigartiges Kampfsystem gemacht. Das Hauptmerkmal ist der aktive Einsatz von Temperatur und Energie.
Wenn Sie beispielsweise den Feind mit Waffe vom Typ Plasma treffen, erhitzt das Ziel. Das Metall des Ziels wird rot gefärbt, und wenn die Temperatur einen hohen Wert erreichte, wird das Ziel verbrannt und zusätzliche Schäden anregen. Metall kühlt sich mit der Zeit ab.
Wenn der Schadenstyp einer Waffe Cryo ist, verlangsamt sich ein Ziel, bedecktes Eis und schließlich wird es eingefroren.
Sie können das Ziel auch vorübergehend deaktivieren, indem Sie es mit der Energiewaffe überlasten.
Eine Umgebung beeinflusst auch einen Kampf. Zum Beispiel ist die Luft in der Wüste sehr heiß und es ist leicht, ein Ziel zu verbrennen.