人工知能の役割を担うサードパーソンRPG。
人工知能の役割を担うサードパーソンRPG。
高度な人工知能によって完全に制御された小さな研究宇宙船は、放棄された惑星を見つけました。それへのアプローチは、未知の砲兵とcrash落の砲撃に該当します。その結果、船のシステムの一部のみ、メンテナンスボットとAIコアが残ります。あなたがこのAIなら、あなたはどうしますか?
船には、メンテナンスボットアセンブリと修理を目的とした機器があります。しかし、現在の状況では、この機器は戦闘目的で使用する必要があります。バトルに適合した修理ボットから始める必要があります。
ゲームが進行すると、いくつかのロボットと武器の図面が届きます。十分なリソースを節約すると、ロボット工学の本当の傑作を作成し、強力な武器で武装させることができます。
敵の攻撃からベースとAIコアを保護するために、ドア、砲塔、トラップなど、船内に防御装置を設置することができます。ロボットでベースを守ることもできます。
構造、作成、改善には、リソースが必要になります。特別な鉱山を取り、維持することでそれらを取得できます。しかし、すべての人にはリソースが必要なので、これらの鉱山を簡単に手に入れるのを待ってはいけません。
アクションは、先進的な文明がずっと前に栄えた地球上で行われます。今、この惑星は荒れ果てています。ここでは敵対的な機械的モンスターのみに会うことができます。彼らは荒れ地のパトロールであり、倒れた船の遺体を求め、資源が豊富な土地を守ります。
ゲームには多くの武器タイプがあります。乱闘と遠隔戦闘のためのさまざまな軽度と重い武器は、船の生産能力によって作成できます。
AIコア、ベース、鉱山、ロボットボディ、武器など、ほとんどすべてをアップグレードできます。
私はユニークな戦闘システムを作りました。主な機能は、温度とエネルギーの積極的な使用です。
たとえば、プラズマタイプの武器で敵を襲う場合、ターゲットは加熱します。ターゲットの金属は赤色に色付けされ、温度が高い値に達すると、ターゲットは燃え、追加の損傷を受けます。金属は時間とともに冷やします。
武器のダメージタイプがcryoの場合、ターゲットが遅くなり、氷が覆われ、結局凍結されます。
また、エネルギー型の武器でITシステムを過負荷することにより、ターゲットを一時的に無効にすることもできます。
環境も戦いに影響を与えます。たとえば、砂漠の空気は非常に暑く、ターゲットを燃やすのは簡単です。