RPG orang ketiga, tempat Anda mengambil peran sebagai kecerdasan buatan.
RPG orang ketiga, tempat Anda mengambil peran sebagai kecerdasan buatan.
Sebuah pesawat ruang angkasa penelitian kecil, yang sepenuhnya dikendalikan oleh kecerdasan buatan canggih, menemukan sebuah planet yang ditinggalkan. Pendekatannya berada di bawah pemboman artileri dan kecelakaan yang tidak diketahui. Akibatnya, hanya sebagian dari sistem kapal, bot pemeliharaan dan inti AI tetap ada. Apa yang akan Anda lakukan, jika Anda AI ini?
Kapal memiliki peralatan, yang dimaksudkan untuk perakitan dan perbaikan bot pemeliharaan. Tetapi dalam situasi saat ini peralatan ini harus digunakan untuk tujuan pertarungan. Anda harus mulai dengan bot perbaikan, yang diadaptasi untuk pertempuran.
Dengan kemajuan dalam permainan, Anda akan menerima beberapa gambar robot dan senjata. Menyimpan sumber daya yang cukup, Anda akan dapat membuat karya robotik nyata, dan mempersenjatai mereka dengan senjata yang kuat.
Untuk melindungi pangkalan dan inti AI dari serangan musuh, dimungkinkan untuk memasang perangkat defensif di kapal, seperti pintu, menara dan perangkap. Anda juga dapat mempertahankan pangkalan dengan robot Anda.
Untuk konstruksi, kreasi dan perbaikan Anda akan membutuhkan sumber daya. Anda bisa mendapatkannya dengan mengambil dan menjaga tambang khusus. Tetapi sumber daya diperlukan untuk semua, jadi jangan menunggu Anda akan mendapatkan tambang ini dengan mudah.
Tindakan berlangsung di planet ini, di mana peradaban maju sudah lama berkembang. Sekarang planet ini sunyi. Anda dapat bertemu di sini hanya monster mekanik yang bermusuhan. Mereka adalah limbah patroli, mencari jenazah kapal yang jatuh, dan mempertahankan tanah yang kaya sumber daya.
Akan ada banyak jenis senjata dalam game. Berbagai senjata ringan dan berat untuk jarak dekat dan pertempuran jarak jauh dapat dibuat dengan kapasitas produksi kapal.
Hampir semuanya dapat ditingkatkan: inti AI, pangkalan, tambang, tubuh robot dan senjata.
Saya membuat sistem pertempuran yang unik. Fitur utama adalah penggunaan suhu dan energi yang aktif.
Misalnya jika Anda akan memukul musuh dengan senjata tipe plasma, target akan memanas. Logam target akan berwarna merah dan ketika suhu mencapai nilai tinggi, target akan terbakar dan mengambil kerusakan tambahan. Logam mendingin seiring waktu.
Jika jenis kerusakan senjata adalah cryo, maka target melambat, menutupi es dan setelah semua itu akan dibekukan.
Anda juga dapat menonaktifkan Target sementara, dengan kelebihan sistem TI dengan senjata tipe energi.
Lingkungan juga memengaruhi pertempuran. Misalnya udara di gurun sangat panas, dan akan mudah dibakar target.