인공 지능의 역할을하는 3 인 RPG.
인공 지능의 역할을하는 3 인 RPG.
고급 인공 지능에 의해 완전히 통제되는 소규모 연구 우주선은 버려진 행성을 발견했습니다. 그것에 대한 접근은 알려지지 않은 포병과 충돌의 폭격에 속합니다. 결과적으로 선박 시스템의 일부만 유지 보수 봇 및 AI 코어 만 남아 있습니다. 이 AI라면 어떻게 하시겠습니까?
선박에는 유지 보수 봇 조립 및 수리를위한 장비가 있습니다. 그러나 현재 상황 에서이 장비는 싸움 목적으로 사용되어야합니다. 전투에 적합한 수리 봇으로 시작해야합니다.
게임이 진행되면 로봇과 무기 도면을받을 수 있습니다. 충분한 자원을 절약하면 실제 로봇 공학의 걸작을 만들어 강력한 무기로 무장 할 수 있습니다.
적의 공격으로부터베이스와 AI 코어를 보호하기 위해 문, 포탑 및 트랩과 같은 선박에 방어 장치를 설치할 수 있습니다. 로봇으로 기지를 방어 할 수도 있습니다.
건축, 창작물 및 개선에는 자원이 필요합니다. 당신은 특별 광산을 가져 와서 그들을 얻을 수 있습니다. 그러나 자원은 모두에게 필요 하므로이 광산을 쉽게 얻을 때까지 기다리지 마십시오.
오래 전에 진보 된 문명이 번성 한 지구상에서 행동이 이루어집니다. 이제이 행성은 황량합니다. 당신은 여기에서 적대적인 기계 몬스터만을 만날 수 있습니다. 그들은 순찰 황무지이며, 다운 선박의 유골을 찾고, 자원이 풍부한 땅을 방어합니다.
게임에는 많은 무기 유형이 있습니다. 근접 및 원거리 전투를위한 다양한 가볍고 무거운 무기는 선박의 생산 능력으로 만들 수 있습니다.
AI 코어,베이스, 광산, 로봇 몸체 및 무기 등 거의 모든 것을 업그레이드 할 수 있습니다.
나는 독특한 전투 시스템을 만들었습니다. 주요 특징은 온도와 에너지의 적극적인 사용입니다.
예를 들어 혈장 유형 무기로 적을 때리면 대상이 가열됩니다. 대상 금속의 금속은 빨간색으로 변하고 온도가 높은 값에 도달하면 대상이 불타고 추가 손상을 입습니다. 금속은 시간이 지남에 따라 식 힙니다.
무기의 손상 유형이 냉동 인 경우, 대상이 느려지고 얼음을 덮고 결국 얼어 붙을 것입니다.
에너지 유형 무기로 IT 시스템을 과부하로 일시적으로 대상을 비활성화 할 수도 있습니다.
환경은 또한 전투에 영향을 미칩니다. 예를 들어 사막의 공기는 매우 뜨겁고 대상을 타기 쉽습니다.