RPG en tercera persona, donde asumes un papel de inteligencia artificial.
RPG en tercera persona, donde asumes un papel de inteligencia artificial.
Una pequeña nave espacial de investigación, completamente controlada por una inteligencia artificial avanzada, encontró un planeta abandonado. El enfoque se encuentra bajo el bombardeo de artillería desconocida y accidentes. Como resultado, solo una parte de los sistemas del barco, el bot de mantenimiento y el núcleo de IA permanecen. ¿Qué harías, si eres esta IA?
El barco tiene equipo, que está destinado al conjunto y reparación de botes de mantenimiento. Pero en la situación actual, este equipo debe usarse para fines de lucha. Tendrás que comenzar con un bot de reparación, que está adaptado para la batalla.
Con el progreso en el juego recibirás algunos dibujos de robot y armas. Guardados suficientes recursos, podrás crear obras maestras reales de robótica y armarlos con un arma poderosa.
Para proteger una base y un núcleo de IA de los ataques enemigos, es posible instalar dispositivos defensivos en el barco, como puertas, torretas y trampas. También puede defender la base por su robot.
Para las construcciones, creaciones y mejoras necesitará recursos. Puede obtenerlos tomando y manteniendo minas especiales. Pero los recursos son necesarios para todos, así que no espere que obtenga estas minas fácilmente.
La acción tiene lugar en el planeta, donde se floreció una civilización avanzada hace mucho tiempo. Ahora este planeta está desolado. Puede reunirse aquí solo monstruos mecánicos hostiles. Son Patrol Wastelands, buscan restos de barco caído y defienden tierras ricas en recursos.
Habrá muchos tipos de armas en el juego. Se pueden crear varias armas ligeras y pesadas para combate cuerpo a cuerpo y a distancia por la capacidad de producción del barco.
Casi todo se puede actualizar: núcleo de IA, base, minas, cuerpos de robots y armas.
Hice un sistema de batalla único. La característica principal es el uso activo de la temperatura y la energía.
Por ejemplo, si golpea al enemigo con arma de tipo plasma, el objetivo se calentará. El metal del objetivo se coloreará rojo y cuando la temperatura alcanzara un alto valor, el objetivo se quemará y recibirá daños adicionales. El metal se enfría con el tiempo.
Si el tipo de daño de un arma es crio, entonces un objetivo se ralentiza, el hielo cubierto y después de todo se congelará.
También puede deshabilitar Target temporalmente, sobrecargando el sistema de TI con arma de tipo energética.
Un entorno también influye en una batalla. Por ejemplo, el aire en el desierto está muy caliente, y será fácil quemar un objetivo.